Unity 项目注意点总结 (持续更新)
Unity 中使用 foreach 遍历不会有 GC
直接传递函数的情况必然会有 GC, 无论传递的函数是否为静态函数
1 | // 传递普通方法 Sum, 会有 GC |
使用匿名方式传递函数, 则根据是否闭包决定有无 GC
1 | // Sum 是闭包, 会有 GC |
Unity 的 Git 仓库必须添加 RenameLimit 限制
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Unity 的 Git 仓库必须添加 .gitattribute 配置
https://github.com/gitattributes/gitattributes