Unity 的特殊食用方法
我必须立刻开始使用 Unity 2019.4.37f1 !!!
🍆 传送门
Unity 的特殊使用方法就是这个网站提供的, 直接点击一下传送门就可以传送过去, 这里是传送门 🛸 Appnee
如果你觉得网站上那各个版本密密麻麻的使用说明看得很头疼, 或者你想站在我的肩膀上不踩坑, 那就继续往下看吧.
🍄 愉快食用 Unity 2019.4.37f1
🌴 料理前准备 [非必选]
下面的步骤全部是为新食客准备的, 如果你是一位经验丰富的老美食家, 完全可以自己选择准备哪些东西.
删除以下 Unity 缓存文件
C:\Users\(用户名)\AppData\Local\Unity\
C:\Users\(用户名)\AppData\LocalLow\Unity\
C:\Users\(用户名)\AppData\Roaming\Unity\
删除以下 Unity Hub 缓存文件
C:\Users\(用户名)\AppData\Roaming\UnityHub\
删除所有与 Unity 相关的注册表项
HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity\UnityEditor\
HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity\
🍖 食材采集
先来采集一下食材
主食系列: Unity 2019.4.37f1 自己选择需要的主食采集即可
辅料: Unity Hub 3.0.1
采集完之后直接放到锅里, 但是先不要食用, 后面还有其他的料理步骤
🍳 料理主食
先领一下料理包, 拿到 料理包 之后开始料理
准备
- 备份 2019.4.37f1\Editor\Unity.exe 文件
处理
- 删除整个 2019.4.37f1\Editor\Data\Resources\Licensing 文件夹
料理
使用料理包中的 Unity.exe 替换 2019.4.37f1\Editor\Unity.exe
将 Unity_lic.ulf 复制到 C:\ProgramData\Unity\ 中. [可能需要手动创建 Unity 文件夹]
到这里主食就料理完成了, 可以直接食用, 但是为了更好地食用, 我们来处理一下辅料.
🥦 料理辅料
辅料的料理包和主食的料理包放在一起, 可以直接找到.
处理
将 Unity Hub\Frameworks\LicensingClient\Unity.Licensing.Client.exe 重命名为 Unity.Licensing.Client.exe.back
[注] 辅料从 3.0.0 开始, 在料理前需要先重命名 Unity.Licensing.Client.exe 文件, 同时由于删除 LicensingClient 文件夹或 Frameworks 文件夹会导致另一个补丁软件的 patch 按钮不显示, 因此这里最好的做法是重命名文件, 而不是直接删除目录, 虽然我们要达到的效果都是让此程序无法运行
料理
- 将料理包中的 app.asar 文件复制到 Unity Hub\resources\ 目录下并覆盖
到这里辅料也就料理完成了, 可以直接食用.
🌿 食用前的注意事项
🍴 如何匿名食用
如果食用前被保安拦住了, 需要提供一下身份该怎么办呢?
先退出去. 总不能在人家明目张胆地造假吧 ? !
找到
C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\UnityHub\firstTimeOpenKey.json
, 将里面的内容改为false
之后, 就可以匿名食用了